top of page

A:

Angulació: L'angle de la càmera és l'angle i posició d'una càmera tant fotogràfica com de cinema. 

B:

​

C:

Càmera a má: És un moviment associat inicialment al punt de vista subjectiu, donat que es transmeten les vibracions de la càmera a l'espectador.

 

Càmera objectiva: Quan la càmera adopta un punt de vista neutre, com el que adoptaria un espectador extern que simplement mira des de fora el que està passant

 

Càmera subjectiva: Si la càmera adopta un punt de vista intern, imitant la mirada d’un personatge per col·locar l’espectador en el lloc d’aquest personatge tenim

 

Camp: és tot allò que es veu a la cámara, el que es visible en l’enquadrament i el que es vol mostrar a l’especatador.

 

Càrrega expressiva: el grau en el qual es veu la imatge i el so, és a dir quant més càrrega expressiva més expresivitat mostra la persona i el so té més personalitat.

 

Color: Descriu l'entorn i les persones i ens permet connectar amb els colors que veiem a l'obra que simbolitzen els nostres sentiments.

​

Comissari: Persona o grup de persones que li donen un sentit a una exposició

 

Contrallum: el focus es trova instal·lat de cara a la càmera, d’esquena al personatge que volem gravar.

 

D:

Director: persona que mana, dirigeix i organitza la producció audiovisual.

E:

Efecte vertigo: és un efecte cinematogràfic que consisteix a combinar un zoom enrere amb un travelling (desplaçament) endavant, oa la inversa, un zoom endavant amb un travelling enrere.

 

Eix: s'entén per eix de càmera la línia hipotètica que uniria el centre de l'objectiu de la càmera amb el centre de la superfície enquadrada per aquesta en un determinat camp visual.

 

Enquadrament: És la composició, la disposició dels objectes vists, en allò que realment queda en un quadre. L'enquadrament forma part de la realitat que veiem a través del visor de la càmera i determina el que veurà l'espectador.

 

Enquadrament tancat: és una tècnica que s'aplica a diverses àrees artístiques i té com a objectiu enfocar-se en una part mínima de el cos o d'algun objecte

 

Espectador: persona que visualitza el espectacle, el curt, película…

 

F:

Fora de camp: tot allò que no es veu a la càmera però hi ha al voltant d’aquest enquadrament, fa referencia a la localització on s’està rodant i per tant té alguna relació amb l’escena que estem rodant.

G:

​

H:

Happening: Correspon a una acció en temps real que es considera obra d'art

I:

Il·luminació: Les llums creen ombres, envelleixen o rejoveneixen i tenen un efecte psicològic en els personatges.

 

Intensitat: quantitat de llum o de color que hi ha, si hi ha més intensitat el color serà més fort i visible si hi ha menys el color sera més 

J:

K:

​

L:

Llenguatge audiovisual o cinematogràfic: Un sistema de comunicació multisensorial basat en un conjunt de recursos expressius transmesos mitjançant l'ús de tecnologies de la informació com el vídeo i l'àudio..

 

Llum contrapicada: Des de baix, ressaltarà les ombres exageradament, com passa per exemple a les pel·lícules de terror.

 

Llums creuades: Entre dos focus o reflectors sobre un personatge aconsegueix nitidesa en la figura perquè no es produeixen ombres.

 

Llum fontal: ve de darrera la càmera, tendeix a aixafar o deixar plans l’objecte o persona filmats.

 

Llum lateral: Remarca les siluetes i el contorn, donant més relleu al pla, en deixar una part de l’objecte a l’ombra.

 

Llum natural: llum feta amb la llum del sol i del propi espai sense focus externs.

 

Llum picada: Recurs expressiu que s’aconsegueix col·locant el focus de llum a sobre de l’objecte i així podem donar a la persona l’aspecte de cansada, per exemple.

M:

Moviments lliures: És quan la càmera es mou sense seguir un ordre concret. Pot ser amb grua o sense grua.

N:

​

O:

​

P:

Panorámica: Una imatge panoràmica és la que mostra un panorama, usualment paisatgístic o arquitectònic, i que es distingeix per l'ampli horitzó visual que cobreix.

​

Performance: Activitat que té com a principal objectiu la improvisació i el contacte directe amb els espectadors

​

Pixel: És un punt quadrat o rectangular que forma una imatge

 

Platea: En un teatre, en un cinema, etc., planta baixa, on hi ha una sèrie de files de cadires o de butaques per als espectadors.

 

Postproducció: és la part del projecte final on s’agafa tot el que s’ha gravat i s’edita per crear el resultat final.

 

Pre-producció: etapa del projecte en la qual es prepara tot per la producción i el rodatge, hem de fer tot el tipus de guions, l’storyboard…

 

Producció: És la part del rodatge on es fa tot el procés de gravació d’imatge so i fotografía.

Q:

​

R:

Realitzador: Persona responsable de la realització d'una pel·lícula, d'un programa de ràdio o de televisió.

​

Regla dels terços: És una forma de composició per ordenar objectes dins de la imatge

 

Ritme:  és la impressió dinàmica donada per la durada dels plans, les intensitats dramàtiques, i, en darrer terme, per efecte del muntatge. El ritme del cinema, però, és ritme visual de la imatge, ritme auditiu del so i ritme narratiu de l'acció.

S:

So: fa referència al procés d'elaboració de bandes sonores per a productes audiovisuals, ja siguin pel·lícules, curtmetratges, tràilers, documentals....

 

Steadicam: És el moviment lliure de la càmera. S'aconsegueix amb un sistema de suspensió o absorció del moviment, que permet realitzar seguiments d'objectes en moviment en situacions on un traveling no és viable: pujant una escala o a través dels arbres d'un bosc

T:

Tràveling: és un tipus de moviment de càmera que implica el desplaçament de l'eix del dispositiu. La càmera es mou durant el rodatge.

 

Tràveling circular: És aquell en què la càmera gira en cercle al voltant del personatge.

 

Tràveling frontal:  Quan la càmera es mou cap endavant o enrere: o bé seguint un personatge que es

 

Tràveling lateral:  Quan la càmera va movent-se lateralment, normalment  seguint, des del costat, el moviment d’un personatge.

 

Tràveling vertical: És quan la càmera es mou de dalt a baix verticalment.

 

Trípode: Objecte que s'utilitza per sostenir la càmera amb la que es graba i per tant fa que el moviment de la càmera sigui fluit o que sigui completament estàtic.

​

U:

​

V:

​

W:

​

X:

​

Y:

​

Z:

Zoom: efecte en el quan la distància focal va variant.

bottom of page